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Novo login
June 27, 2025
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dvxzd
Agora o Login tem uma opção de skip(fui obrigado)...
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Correção de Bugs
June 26, 2025
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dvxzd
Esta fase foi especifica para descobrir bugs, onde por exemplo descobrimos alguns com a vida do player não atualizar para o host onde depois foi corrigido...
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Criação do tutorial
June 26, 2025
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dvxzd
Nesta fase foi criada uma cena especifica em singleplayer para o tutorial onde ensina o jogador os comandos basicos...
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Criação dos Menus e Scoreboard
June 26, 2025
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dvxzd
Nesta fase foram feitos todos os menus de começo de jogo, o de login foi aprimorado e tambem foi criado um scoreboard para ver quantas vezes o jogador morreu ou matou zombies(atualizando pela base de...
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Criação da base de dados e o sistema de Login
June 26, 2025
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dvxzd
Nesta fase foi implementada a base de dados em MySQL workbench com servidor em Node.js onde faz a ligação entre a base de dados e o jogo, assim sendo possivel registrar e logar jogadores...
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Modelo Final do Mapa e Animações do jogador e do inimigo
June 26, 2025
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dvxzd
Mapa Final terminado, e animações dos inimigos a morrerem/correrem/atacarem...
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EnemySpawner por waves e Implementação do UI
June 26, 2025
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dvxzd
Nesta fase concluímos a parte do UI onde mostra em que número de waves o jogador está assim como a vida do jogador e o menu de quando se carrega no ESC...
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Programação base do jogo
June 26, 2025
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dvxzd
Programação base do jogo(movimentação do player, cena para testes, scripts de inimigos), e programação do multiplayer...
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Escolha de Assets e Mudança no Mapa
June 26, 2025
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dvxzd
Nesta fase escolhemos os assets do modelo do player, inimigos, boss, e armas, tambem modificámos o mapa para uma zona mais aberta...
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Programação do AI dos zombies
June 26, 2025
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dvxzd
Nesta fase foi criado o script para que os zombies corressem atrás do jogador e o atacassem, assim como a sua vida...
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